Darth Hater: Der Jedi-Botschafter
Die letzte Klasse für die Galaktische Republik ist der Jedi-Botschafter.
Basierend auf Yoda und Obi-Wan Kenobi, weiß dieser Machtnutzer mit dem
Lichtschwert umzugehen, aber konzentriert sich auf Machtkräfte um zu
Helfen seine Gegner zu besiegen. Der Jedi-Botschafter ist ein Meister der
Telekinese und Telepathie und nutzt die Macht wie ein Puppenspieler, der
die Fäden seiner Gegner zieht.
GESCHICHTE
"Ein Botschafter ist ein hoch spezialisierter Jedi. Sie konzentrieren sich
mehr auf zerebrale Machtkräfte. Sie sind unsere Heiler, unsere Forscher,
unsere Seher." - Zayne Carrick
Der Jedi-Botschafter basiert auf einem Archetyp, der Teil des Star Wars
Universums war, seit dem die Zuschauer ihren ersten Fuß auf Dagobah
setzten. BioWare und LucasArts haben diesem Archetyp seinen Namen
gegeben mit der Veröffentlichung von Star Wars: Knights of the Old
Republic. Botschafter (Consular) wurden als Charaktere eingeführt, die
sich auf das Nutzen der Macht spezialisieren und sind von Yoda, Obi-Wan
Kenobi und Jolee Bindo beeinflusst.
Yoda war einer der berühmtesten und mächtigsten Jedi Meister in der
galaktischen Geschichte, bekannt für seine legendäre Weisheit, Behrrschung
der Macht und Fähigkeiten im Lichtschwertkampf. Er war in der Lage
Telekinese zu nutzen, um etwa riesige Objekte mit der Macht zu bewegen,
aber er konnte außerdem mit dem Lichtschwert umgehen. Er zeigte
unglaubliche Geschwindigkeit und Beweglichkeit, durch die Luft fliegend
und drehend während er die gegnerische Verteidigung zerschlug.
Obi-Wan Kenobi war eine zentrale Figur im Star Wars Universum während der
letzten Tage der Galaktischen Republik. Er erlernte seine Fähigkeiten von
Yoda und Qui-Gon Jinn, ihrerseits beide Botschafter, und hat sowohl Anakin
als auch Luke Skywalker in der Lehre der Macht ausgebildet. Kenobi's
Überzeugungsfähigkeiten und seine Kenntnisse im Lichtschwertkampf machten
ihn zu einem ausgezeichneten Gegner, sowohl im als auch außerhalb des
Kampfes.
Jolee Bindo war ein grauer Jedi in Star Wars: Knights of the Old Republic.
Dieser Einsiedler war verheiratet mit einer macht-sensitiven Frau, die
heimlich in der Macht ausgebildet wurde. Als der Rat seine Ausbildung mit
ihr ablehnte, verließ Jolee den Orden und ging ins Exil. Mit der Zeit
endete er auf Kashyyk, wo man ihn in KotOR finden konnte. Er war ein
Meister des Gedanken-Tricks und Schreckte nicht davor zurück seine
Fähigkeiten wie etwa den Macht-Blitz einzusetzen. Es sollte angemerkt
werden, dass, soweit es uns gezeigt wurde, Botschafter beschränkter in der
Auswahl ihrer Fähigkeiten sein werden als Jolee.
FÄHIGKEITEN
Der Jedi-Botschafter nutzt sein unübertroffenes Verständnis der Telekinese
und Telepathie um seine Gegner zu kontrollieren. Er konzentriert sich
nicht auf elementare Kontrolle wie sein Konterpart unter den Sith;
stattdessen nutzt er die pure Macht selbst, die er nach seinem Willen
beugt.
Das Folgende ist eine Liste von Fähigkeiten, die wie sehen konnten während
des Events in San Francisco:
Gedanken Labyrinth - Der Jedi-Botschafter hypnotisiert seinen Gegner.
Diese Fähigkeit ist eine Massen-Kontroll-Fähigkeit (crowd control - CC)
die keine der umstehenden Ziele bemerken. Ähnlich wie andere CC's die wir
gesehen haben, dauert diese Fähigkeit an bis das Ziel attackiert wird oder
der Effekt nachlässt.
Macht Anziehung - Der Botschafter nutzt die Macht um einen entfernten
Gegner in Nahkampfreichweite zu ziehen. Die Reichweite dieser Fähigkeit
scheint mindestens mittel zu sein, wenn nicht sogar lang.
Macht Wurf - Der Jedi-Botschafter hebt ein Ziel in die Luft und wirft ihn
dann wieder zu Boden, was Schaden verursacht und eine kurze Betäubung.
Diese Fähigkeit ist eine weitere z-Axen Fertigkeit, wie "Tod von Oben" vom
Kopfgeldjäger, allerdings ist dies das erste Mal, wo wir den Gegner in
Bewegung sehen und nicht den Charakter selber.
Mildtätigkeit - Dies ist eine Einzel-Ziel Heilung die während oder
außerhalb des Kampfes genutzt werden kann. Es hat eine 1-2 sekündige
Zauberzeit und kann auf den Botschafter oder ein Gruppenmitglied gewirkt
werden.
Meditation - Dies ist der Heilzauber des Jedi-Botschafters außerhalb
des Kampfes. Es stellt sowohl Leben wieder her wie auch Macht.
Klarzaubern - Wie die "Bewegliche Deckung", die während der Demo des
Imperialen Agneten gesehen werden konnte, ist uns der Name dieser
Fähigkeit im Chat-Fenster aufgefallen. Wir haben das "Klarzaubern" nie in
Aktion gesehen und können nur über seinen beabsichtigtigen Nutzen
spekulieren.
Macht Zurückweisung - Dies ist die einzige aufgelistete Fähigkeit, auf die
in dem Event nicht verwiesen wurde. Wir führen sie dennoch auf, weil wir
einen Screenshit gesehen haben, wo ein Botschafter mehrere Gegner in einem
360 Grad Winkel auf einmal wegschubste, ähnlich wie in Star Wars: The
Force Unleashed. Wir nutzen den Begriff "Zurückweisung" wegen dieses
Vergleichs.
KAMPF
Eines der vielen Ziele von SWTOR ist es, den Spielern das Gefühl der
Heldenhaftigkeit zu geben. Um dies zu erreichen gibt es viele Begegnungen
mit drei oder mehr Gegnern und jede Klasse hat ihre eigenen Fertigkeiten
damit umzugehen. Da die Fähigkeiten des Botschafters sich auf Telekinese
und Telepathie konzentrieren, verhält er sich wie Puppenspieler oder
Kontrolleur, der die Gegner manipuliert um die Oberhand zu bekommen.
Um dem Drei-Gegner-Beispiel zu folgen, der Jedi-Botschafter beginnt den
Kampf mit dem "Gedanken Labyrinth". Diese Fähigkeit fungiert als CC, die
den Gegner betäubt bis der Effekt abläuft oder das Ziel Schaden erleidet.
Jetzt wo ein Gegner aus dem Weg ist und die anderen Ziele davon nichts
mitbekommen haben, nutzt der Botschafter "Macht Wurf" gegen eines der
verbleibenden Ziele. Während ein Ziel verwirrt ist und ein anderes
kurzzeitig betäubt, wendet sich der Botschafter dem dritten Gegner zu.
Alle der bisherigen Aktionen wurden aus der Entfernung vorgenommen, so dass
der Botschafter "Macht Anziehung" nutzt, um das letzte Ziel quer über das
Schlachtfeld in Nahkampfreichweite zu ziehen. Der Botschafter fertigt den
angezogenen Gegner mit seinem Lichtschwert ab, bewegt sich zum
angeschlagenen betäubten Gegner, um ihn zu erledigen, um dann letztlich
mit dem ersten Ziel umzugehen, das bis jetzt noch in der CC war. Diese
Sequenz dauert weniger als 20 Sekunden.
Sobald der Kampf vorüber ist nutzt der Jedi-Botschafter seine "Meditation"
um verlorene Lebens/Machtpunkte zu regenerieren, bevor er sich seinen
nächsten Gegnern zuwendet. Wäre etwas während der Begegnung schief
gegangen, könnte der Botschafter seine "Mildtätigkeit" nutzen, um
sicherzustellen, dass er den Kampf übersteht.
Obwohl viele der Fähigkeiten des Botschafters Fern-Manipulation
involvieren, war es das Lichtschwert, dass am Ende die Kämpfe in der Demo
entschied. Die Kräfte dieses Machtnutzers die Herangehensweise an einen
Kampf zu verändern, obwohl er am Ende des Kampfes die Gegner heranzieht,
in die Luft wirft und verwirrt, werden alle geschlagen durch das
Lichtschwert.
Der Jedi-Botschafter nutzt, wie der Sith-Inquisitor, nur leichte Rüstung,
aber er ist in der Lage eingehendes Blasterfeuer abzulenken und kann
einige Treffer einstecken - was ihn Durchhaltefähiger macht als man
annehmen könnte. Dennoch mögen sie Leute nur in Nahkampfreichweite, wenn
sie es wünschen. Zu diese Spielweise würde eine "Macht Zurückweisung" gut
passen, ähnlich wie die "Überladung" des Sith-Inquisitors, die es dem
Jedi-Botschafter ermöglichen würde den Kampf zurückzusetzen, wenn die
Dinge über seinen Kopf hinauswachsen. Allerdings wollen wir noch mal
betonen, dass dieser letzte Satz reine Vermutung ist.
ABSCHLIEßENDE GEDANKEN
Von dem was uns gezeigt wurde ist diese Klasse weit mehr als ein reiner
Zauberer. Teils Nahkämpfer, teils Puppenspieler teils Heiler, könnte der
Jedi-Botschafter am Ende mehrere Rollen füllen, abhängig davon, wer am
Ruder sitzt. Wir werden abwarten müssen, um zu sehen wie sich diese Klasse
während des Entwicklungsprozesses verändert, aber wir sagen eine große
Bevölkerung von glücklichen Spielern hinter dem Jedi-Botschafter voraus,
sobald das Spiel veröffentlicht wird.
Basierend auf Yoda und Obi-Wan Kenobi, weiß dieser Machtnutzer mit dem
Lichtschwert umzugehen, aber konzentriert sich auf Machtkräfte um zu
Helfen seine Gegner zu besiegen. Der Jedi-Botschafter ist ein Meister der
Telekinese und Telepathie und nutzt die Macht wie ein Puppenspieler, der
die Fäden seiner Gegner zieht.
GESCHICHTE
"Ein Botschafter ist ein hoch spezialisierter Jedi. Sie konzentrieren sich
mehr auf zerebrale Machtkräfte. Sie sind unsere Heiler, unsere Forscher,
unsere Seher." - Zayne Carrick
Der Jedi-Botschafter basiert auf einem Archetyp, der Teil des Star Wars
Universums war, seit dem die Zuschauer ihren ersten Fuß auf Dagobah
setzten. BioWare und LucasArts haben diesem Archetyp seinen Namen
gegeben mit der Veröffentlichung von Star Wars: Knights of the Old
Republic. Botschafter (Consular) wurden als Charaktere eingeführt, die
sich auf das Nutzen der Macht spezialisieren und sind von Yoda, Obi-Wan
Kenobi und Jolee Bindo beeinflusst.
Yoda war einer der berühmtesten und mächtigsten Jedi Meister in der
galaktischen Geschichte, bekannt für seine legendäre Weisheit, Behrrschung
der Macht und Fähigkeiten im Lichtschwertkampf. Er war in der Lage
Telekinese zu nutzen, um etwa riesige Objekte mit der Macht zu bewegen,
aber er konnte außerdem mit dem Lichtschwert umgehen. Er zeigte
unglaubliche Geschwindigkeit und Beweglichkeit, durch die Luft fliegend
und drehend während er die gegnerische Verteidigung zerschlug.
Obi-Wan Kenobi war eine zentrale Figur im Star Wars Universum während der
letzten Tage der Galaktischen Republik. Er erlernte seine Fähigkeiten von
Yoda und Qui-Gon Jinn, ihrerseits beide Botschafter, und hat sowohl Anakin
als auch Luke Skywalker in der Lehre der Macht ausgebildet. Kenobi's
Überzeugungsfähigkeiten und seine Kenntnisse im Lichtschwertkampf machten
ihn zu einem ausgezeichneten Gegner, sowohl im als auch außerhalb des
Kampfes.
Jolee Bindo war ein grauer Jedi in Star Wars: Knights of the Old Republic.
Dieser Einsiedler war verheiratet mit einer macht-sensitiven Frau, die
heimlich in der Macht ausgebildet wurde. Als der Rat seine Ausbildung mit
ihr ablehnte, verließ Jolee den Orden und ging ins Exil. Mit der Zeit
endete er auf Kashyyk, wo man ihn in KotOR finden konnte. Er war ein
Meister des Gedanken-Tricks und Schreckte nicht davor zurück seine
Fähigkeiten wie etwa den Macht-Blitz einzusetzen. Es sollte angemerkt
werden, dass, soweit es uns gezeigt wurde, Botschafter beschränkter in der
Auswahl ihrer Fähigkeiten sein werden als Jolee.
FÄHIGKEITEN
Der Jedi-Botschafter nutzt sein unübertroffenes Verständnis der Telekinese
und Telepathie um seine Gegner zu kontrollieren. Er konzentriert sich
nicht auf elementare Kontrolle wie sein Konterpart unter den Sith;
stattdessen nutzt er die pure Macht selbst, die er nach seinem Willen
beugt.
Das Folgende ist eine Liste von Fähigkeiten, die wie sehen konnten während
des Events in San Francisco:
Gedanken Labyrinth - Der Jedi-Botschafter hypnotisiert seinen Gegner.
Diese Fähigkeit ist eine Massen-Kontroll-Fähigkeit (crowd control - CC)
die keine der umstehenden Ziele bemerken. Ähnlich wie andere CC's die wir
gesehen haben, dauert diese Fähigkeit an bis das Ziel attackiert wird oder
der Effekt nachlässt.
Macht Anziehung - Der Botschafter nutzt die Macht um einen entfernten
Gegner in Nahkampfreichweite zu ziehen. Die Reichweite dieser Fähigkeit
scheint mindestens mittel zu sein, wenn nicht sogar lang.
Macht Wurf - Der Jedi-Botschafter hebt ein Ziel in die Luft und wirft ihn
dann wieder zu Boden, was Schaden verursacht und eine kurze Betäubung.
Diese Fähigkeit ist eine weitere z-Axen Fertigkeit, wie "Tod von Oben" vom
Kopfgeldjäger, allerdings ist dies das erste Mal, wo wir den Gegner in
Bewegung sehen und nicht den Charakter selber.
Mildtätigkeit - Dies ist eine Einzel-Ziel Heilung die während oder
außerhalb des Kampfes genutzt werden kann. Es hat eine 1-2 sekündige
Zauberzeit und kann auf den Botschafter oder ein Gruppenmitglied gewirkt
werden.
Meditation - Dies ist der Heilzauber des Jedi-Botschafters außerhalb
des Kampfes. Es stellt sowohl Leben wieder her wie auch Macht.
Klarzaubern - Wie die "Bewegliche Deckung", die während der Demo des
Imperialen Agneten gesehen werden konnte, ist uns der Name dieser
Fähigkeit im Chat-Fenster aufgefallen. Wir haben das "Klarzaubern" nie in
Aktion gesehen und können nur über seinen beabsichtigtigen Nutzen
spekulieren.
Macht Zurückweisung - Dies ist die einzige aufgelistete Fähigkeit, auf die
in dem Event nicht verwiesen wurde. Wir führen sie dennoch auf, weil wir
einen Screenshit gesehen haben, wo ein Botschafter mehrere Gegner in einem
360 Grad Winkel auf einmal wegschubste, ähnlich wie in Star Wars: The
Force Unleashed. Wir nutzen den Begriff "Zurückweisung" wegen dieses
Vergleichs.
KAMPF
Eines der vielen Ziele von SWTOR ist es, den Spielern das Gefühl der
Heldenhaftigkeit zu geben. Um dies zu erreichen gibt es viele Begegnungen
mit drei oder mehr Gegnern und jede Klasse hat ihre eigenen Fertigkeiten
damit umzugehen. Da die Fähigkeiten des Botschafters sich auf Telekinese
und Telepathie konzentrieren, verhält er sich wie Puppenspieler oder
Kontrolleur, der die Gegner manipuliert um die Oberhand zu bekommen.
Um dem Drei-Gegner-Beispiel zu folgen, der Jedi-Botschafter beginnt den
Kampf mit dem "Gedanken Labyrinth". Diese Fähigkeit fungiert als CC, die
den Gegner betäubt bis der Effekt abläuft oder das Ziel Schaden erleidet.
Jetzt wo ein Gegner aus dem Weg ist und die anderen Ziele davon nichts
mitbekommen haben, nutzt der Botschafter "Macht Wurf" gegen eines der
verbleibenden Ziele. Während ein Ziel verwirrt ist und ein anderes
kurzzeitig betäubt, wendet sich der Botschafter dem dritten Gegner zu.
Alle der bisherigen Aktionen wurden aus der Entfernung vorgenommen, so dass
der Botschafter "Macht Anziehung" nutzt, um das letzte Ziel quer über das
Schlachtfeld in Nahkampfreichweite zu ziehen. Der Botschafter fertigt den
angezogenen Gegner mit seinem Lichtschwert ab, bewegt sich zum
angeschlagenen betäubten Gegner, um ihn zu erledigen, um dann letztlich
mit dem ersten Ziel umzugehen, das bis jetzt noch in der CC war. Diese
Sequenz dauert weniger als 20 Sekunden.
Sobald der Kampf vorüber ist nutzt der Jedi-Botschafter seine "Meditation"
um verlorene Lebens/Machtpunkte zu regenerieren, bevor er sich seinen
nächsten Gegnern zuwendet. Wäre etwas während der Begegnung schief
gegangen, könnte der Botschafter seine "Mildtätigkeit" nutzen, um
sicherzustellen, dass er den Kampf übersteht.
Obwohl viele der Fähigkeiten des Botschafters Fern-Manipulation
involvieren, war es das Lichtschwert, dass am Ende die Kämpfe in der Demo
entschied. Die Kräfte dieses Machtnutzers die Herangehensweise an einen
Kampf zu verändern, obwohl er am Ende des Kampfes die Gegner heranzieht,
in die Luft wirft und verwirrt, werden alle geschlagen durch das
Lichtschwert.
Der Jedi-Botschafter nutzt, wie der Sith-Inquisitor, nur leichte Rüstung,
aber er ist in der Lage eingehendes Blasterfeuer abzulenken und kann
einige Treffer einstecken - was ihn Durchhaltefähiger macht als man
annehmen könnte. Dennoch mögen sie Leute nur in Nahkampfreichweite, wenn
sie es wünschen. Zu diese Spielweise würde eine "Macht Zurückweisung" gut
passen, ähnlich wie die "Überladung" des Sith-Inquisitors, die es dem
Jedi-Botschafter ermöglichen würde den Kampf zurückzusetzen, wenn die
Dinge über seinen Kopf hinauswachsen. Allerdings wollen wir noch mal
betonen, dass dieser letzte Satz reine Vermutung ist.
ABSCHLIEßENDE GEDANKEN
Von dem was uns gezeigt wurde ist diese Klasse weit mehr als ein reiner
Zauberer. Teils Nahkämpfer, teils Puppenspieler teils Heiler, könnte der
Jedi-Botschafter am Ende mehrere Rollen füllen, abhängig davon, wer am
Ruder sitzt. Wir werden abwarten müssen, um zu sehen wie sich diese Klasse
während des Entwicklungsprozesses verändert, aber wir sagen eine große
Bevölkerung von glücklichen Spielern hinter dem Jedi-Botschafter voraus,
sobald das Spiel veröffentlicht wird.
| 2009.12.04 |









