Transport in SWTOR – Beispiel Coruscant
| Willkommen in Coruscant! Dieser Artikel beschäftigt sich mit den verschiedenen Transportsystemen, die in SW:TOR umgesetzt werden könnten. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es nicht nur eine Form von Transportwesen geben. Denn es gilt ganz unterschiedliche Wege zurückzulegen. |
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| Zum einen gibt es das Reisen am Boden eines Planeten über kurze Strecken. Dann gibt es vermutlich längere intra-planetare Wege die man zurücklegen muss. Und dann gibt es inter-planetare Verbindungen – die Reise von Planet zu Planet. | Zum Vergrößern auf die Bilder klicken. |
| Quests Beginnen soll dieser Artikel aber damit, dass es wahrscheinlich viele Quests gibt, die sich – direkt oder indirekt – mit dem Transport beschäftigen. So finden sich auf Coruscant einige Orte, die stark an Lagerhallen erinnern und einen direkten Zugang zu sehr großen Cargo-Schiffen haben. |
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| Schätzungsweise wird es Aufgaben geben, bei denen man eine Fracht sicher von Ort A nach Ort B bringen soll. Und sicher gibt es viele kriminelle Banden, die sich an der Vielzahl von Frachtgütern vergreifen wollen ... sowie reiche Kaufleute, die dem Marodieren ein Ende bereiten wollen – natürlich mit unserer Hilfe! | ![]() |
| Ob man über den Schutz solcher Güter hinaus auch selber ein Raumschiff fliegen können wird, mit dem man große Frachtladungen transportieren kann ist aber fraglich. Allein die schieren Ausmaße dieser fliegenden Frachter lassen daran etwas Zweifel aufkommen. | ![]() |
| Weiterhin sind auf den Bildern aus Coruscant einige Plätze zu sehen, wo Raumschiffe repariert und gewartet werden. Während das erste Schiff wieder sehr groß erscheint, könnte es sich bei dem zweiten theoretisch auch um das Schiff eines Spielers handeln. Sollte es also Raumschiffe für Spieler geben, könnte man sie wahrscheinlich an Orten wie Coruscant wieder flugtauglich machen lassen. | ![]() |
| In jeden Fall wird es auf Coruscant eine Vielzahl an Schiffen zu sehen geben, unabhängig davon, ob man diese nun selbst besitzen kann oder nicht. | ![]() |
| "Buchen Sie jetzt!" Doch wie kommt man überhaupt auf diesen beeindruckenden Stadtplaneten? Es ist nicht unwahrscheinlich, dass es einen Shuttle-Service für Reisen von Planet zu Planet geben könnte. Die hier gezeigten Raumschiffe sehen aus wie Personentransporter; sie erinnern stark an die heutigen Flugzeuge. Möglicherweise wird es auf diesen Weltraum-Kreuzern sogar Händler oder Bars geben. |
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| Auf der Ankunftsplattform befinden sich weitere, sehr viel kleinere Schiffe. Möglich ist, dass man diese „mieten“ kann, um in Coruscant umherzureisen, für Spieler-Schiffe scheinen sie sich zu sehr zu ähneln. Auf den oberen Plattformen stehen außerdem etwas größere Transporter. Möglich ist natürlich auch, dass es sich um reine „Requisite“ handelt, die keinem spielerischen Zweck dient. |
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| Läuft man von den Ankunftsplattformen weiter, wird man vermutlich in diese Räume gelangen. In dem Entwickler-Bericht werden sie als „Raumhafen“ bezeichnet. Hier wird man wohl auch die Flüge buchen können, die einen von dem Planeten wieder wegführen. So steht auf dem Schild über den Schaltern in Aurebesh „book now“ („Buchen Sie jetzt“). | ![]() |
| Einmal auf Coruscant angekommen wird man dort auch Straßen vorfinden können. Diese scheinen allerdings nicht sehr befahren zu sein, das könnte sich aber noch ändern. Potenziell könnten sich dort dann Banden mit ihren modernen Formen von Mopeds wohl fühlen - gute Orte um Aufgaben zu lösen. | ![]() |
| Vorstellbar ist aber auch, dass Spieler mit eigenen Fahrzeugen diese Straßen befahren könnten. Einen Hinweis darauf gibt es hier zwar nicht, dennoch sollten die Straßen in diesem Artikel eine Erwähnung finden; allein schon der Vollständigkeit halber. | ![]() |
| Taxi Taxi Nun aber zum wahrscheinlichsten Transportmittel zur Reise auf diesem Stadtplaneten: das Taxi. Immer wieder tauchen Bilder dieses Taxistandes auf. Zu Fuß kann man durch ihn einerseits wohl das Senatsgebäude betreten und auf der anderen Seite ein weiteres Gebäude des Senats-Viertels. |
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| Viele werden bislang vielleicht angenommen haben, dass es sich bei dem Gebäude rechts um eine Parkgarage handelt, da dieser Begriff fällt, während das Bild im Entwickler-Bericht gezeigt wird. Die handschriftlichen Bemerkungen auf dem Bild darunter sollten das aber widerlegen, denn dort wird es am rechten Rand als Taxi-Gebäude und Plattform beschrieben. Vorstellbar ist aber, dass ein weiterer Taxistand direkt neben einer solchen Parkgarage liegt und Zugang dazu gewährt. |
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| Denn bei den Bemerkungen zum großen Turm, der an den Taxistand angrenzt, werden die sechs bläulichen Etagen (und wohl die zwei grauen darüber) als „Docking Bay“ („Andock-Bucht“) bezeichnet. Möglicherweise handelt es sich hier also um Parkgaragen, vielleicht sogar für Spieler-Raumschiffe, oder aber wieder nur um eine Kulisse für andere Zwecke. Die große, graue Fläche darunter wird außerdem als Landeplattform bezeichnet. |
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| Wenn man den Taxistand nun wieder von Innen betrachtet findet man dort viele ähnlich aussehende Fahrzeuge in die man scheinbar einsteigen kann. Sie bieten wohl nicht viel mehr Platz, als für etwa fünf Personen. Auf den grünen Schildern ist möglicherweise ein Teil Coruscants aus der Vogelperspektive zu sehen. Vielleicht die möglichen Zielorte der Taxis - zumindest in näherer Umgebung. Ein solcher Taxistand böte die Möglichkeit, dass jeder Spieler in ein eigenes Taxi einsteigen kann und schnell wieder Platz für ein neues Taxi, für weitere Spieler, da wäre. |
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| Ob man dann aber einen Flug auf den Autobahnen dieser Stadt haben wird, bei dem man die Aussicht genießen kann, oder nur ein Zielauswahl Bild erscheint lässt sich noch nicht sagen. Idealerweise erscheint es jedoch, wenn man wählen könnte, ob man die Aussicht genießen möchte, oder ob man es bevorzugt so schnell wie möglich am Ziel anzukommen. |
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| Zum Schluss Zu guter Letzt findet sich in dem Entwickler-Bericht auch noch ein kleiner „Leckerbissen“. Denn hinter Clint Young findet sich ein Bildschirm (davon hat der in seinem Büro scheinbar wirklich genügend) und auf dem Bildschirm ist etwas zu sehen, dass doch sehr an ein Fahrzeug erinnert, mit dem sich auch ein Spieler fortbewegen kann. Das bleibt aber natürlich reine Spekulation. |
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| Bislang noch nicht auf Coruscant zu sehen sind die vielen Motorräder, die auf so vielen anderen Bildern abgebildet sind. Auf dem Bild rechts (aus dem Entwickler-Bericht über Tython) ist ein solches Fahrzeug sehr gut zu erkennen. Und die danebenstehende Figur scheint geradezu darauf zu brennen auf Gefährt aufzusteigen. |
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| Genauso wie wir alle auch! |
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| Quellen: Developer Dispatch Coruscant Pax Demo Coruscant Developer Dispatch Tython |
| 15.12.2009 |




























