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Entwicklerblog: Die Konzeption des Sith-Inquisitors

"Durch den Sieg zerbersten meine Ketten. Die Macht wird mich befreien."

Wie kann man den Sith-Inquisitor beschreiben?

Ich könnte euch sagen, dass der Sith-Inquisitor Imperator Palpatine ist und Darth Vader der Sith-Krieger, aber das würde nicht ausreichen. Dieses Vorbild dient nur als Inspiration. Es dient nicht als Ziel oder als Weg sondern vielmehr als Orientierungshilfe. Der Sith-Inquisitor ist Raistlin. Der Sith-Inquisitor ist Luzifer. Der Sith-Inquisitor ist Julius Cäsar. Der Sith-Inquisitor ist das, was man aus ihm macht.

Als wir mit der Entwicklung des Spiels anfingen, wussten wir, dass wir mehr als nur eine Sith-Klasse brauchen würden. In der klassischen Trilogie kommen nur zwei Sith vor, aber sie könnten unterschiedlicher nicht sein: die stark gepanzerte, brutale Körperlichkeit von Darth Vader im Vergleich zum gebrechlichen, aber unglaublich mächtigen Imperator Palpatine. Wenn wir uns auch von Episode 1 - 3 und den Clone Wars-Cartoons inspirieren lassen, kommen mit Count Dooku, Darth Maul und Asajj Ventress weitere Vorbilder hinzu, wie ein Sith aussehen könnte. Ist ein Sith ein eleganter, schneller Kämpfer, der mit der Macht seine Kampffähigkeiten verbessert, ein berechnender Betrüger und Meister bei Lichtschwertkämpfen oder ein meisterhafter Manipulator und Sammler von Geheimnissen der dunklen Seite? Benutzt ein Sith ein Lichtschwert, zwei Lichtschwerter oder ein Doppellichtschwert? Mit mehreren Sith-Klassen können wir all diese Sith-Inspirationen verarbeiten, anstelle nur eine Sith-Klasse zu haben, die zwar im Grunde alles, aber nichts davon wirklich meisterhaft kann.

Da es bei BioWare und LucasArts immer auch um die Story geht, dürfen sich die beiden Sith-Klassen nicht nur durch Lichtschwerter und Machtkräfte unterscheiden. Mit zwei Sith-Klassen haben wir die Möglichkeit, den Orden der Sith aus zwei völlig unterschiedlichen Perspektiven zu zeigen und so ein wesentlich kompletteres Bild des Sith-Imperiums zur Zeit unseres Spiels zu schaffen, ganz abgesehen von den unterschiedlichen Charaktergeschichten und Entscheidungen.

Während es bei der Sith-Krieger-Klasse hauptsächlich um den martialischen Aspekt der Sith geht, steht der Sith-Inquisitor für die dunkelsten Geheimnisse der dunklen Seite. Eben für alles, was verrückt, beunruhigend und gefährlich an der Macht ist. Der Inquisitor erlangt seine Macht nicht (allein) durch rohe Gewalt und Einschüchterung, sondern durch Manipulation, Korruption und Wissen.

Und während die andere Sith-Klasse - als geborener Anführer von Kindheit an für die Ausbildung in der Akademie auf Korriban vorbereitet - bereits in einer privilegierten Stellung beginnt, ist der Sith-Inquisitor zu Beginn des Spiels ein Sklave, der geschunden von Dunkelheit und harter Arbeit in einem Imperium mit einer gnadenlosen Rangordnung aufgrund seiner Machtempfänglichkeit auserwählt wurde, um entweder ein Sith zu werden oder zu sterben.

Der Inquisitor lernt schnell, dass die Möglichkeiten eines Sith, wenn er denn die Prüfungen bestehen sollte, von eigenen Regeln und von seinen Meistern abhängen. Die sogenannte Freiheit der Sith wird von alten Traditionen und einer Gesellschaft im Zaum gehalten, in der die Mächtigsten alles versuchen, um ihre Untergebenen zu kontrollieren. Sucht der Inquisitor Macht innerhalb dieser Sith-Traditionen und hält sich an die unausgesprochenen Regeln der Lords von Korriban oder strebt er nach persönlicher Macht zu Lasten des Imperiums? Vielleicht entscheidet er sich auch gegen beide Möglichkeiten, um in einer Gesellschaft, die von den Versuchungen der dunklen Seite erfüllt ist, dem Weg des Lichts zu folgen. Das dürfte sicherlich der schwierigste aller Wege sein. Beim Sith-Inquisitor dreht sich alles um den Konflikt des Einzelnen mit der Gemeinschaft und darum, ob man diese Gemeinschaft annimmt, sie verändert oder sich ihr widersetzt.

Diese Gedanken sind natürlich nur Ansatzpunkte. Der Spieler entscheidet letztlich selbst, wie die Geschichte verläuft. Selbstverständlich gibt es ein paar verrückte Artefakte und vielleicht auch ein oder zwei Machtgeister und viele Möglichkeiten, Leute mit Blitzen zu überzeugen. Aber es ist ebenso möglich, die Sache etwas raffinierter anzugehen. Also: "Blick harmlos wie die Blume, doch sei die Schlange drunter." Manipuliere, korrumpiere und spiele die Sith gegeneinander aus!

Ich gratuliere, Sklave. Du hast dir die Freiheit erkämpft. Aber was wirst du mit ihr anstellen?

Rebecca Harwick
Writer

Weiterführende Links:
Klassen-Seite: Sith-Inquisitor
Gruppierung: Sith Lords
Planet: Korriban
Fraktion: Sith-Imperium

05.02.2010

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